Titre : Le peintre

Mot(s) clé(s)

Région, frontière

Matière(s)

Mathématique

Degré

Préscolaire

Intention

• Repérer la bonne couleur.

• Initier l'élève à l'utilisation de l'outil Seau de peinture.

Objectif(s)

Outil(s)

Consignes

• Reconnaître des formes à l'oral.

• Choisir la bonne couleur.

• À l'aide du Seau de peinture, remplir les formes selon la couleur du pinceau.

Démarche d'exploitation

Avant (mise en situation)

• Présenter le fonctionnement de l'outil Seau de peinture.

• Démontrer.

• Explorer l'outil Seau de peinture.

Pendant (réalisation)

• Présenter le document.

• Lire les consignes.

• Exécuter la tâche.

Après (intégration)

• Poser des questions sur la tâche :

- ce que les élèves ont aimé ou pas aimé;

- ce que les élèves ont appris..

• Corriger s'il y a lieu.

• Imprimer le document de l'équipe.

Évaluation

• Évaluer l'activité avec les élèves.

• Discuter sur les points forts et les points faibles (les forces et les défis) de l'équipe.

• Vérifier la maîtrise de l'outil.

Enrichissement, réinvestissement
(activités connexes)

Commentaires et observations

• À partir d'un nouveau document (page blanche), créer des formes et les remplir à l'aide du Seau de peinture. Ce travail peut être fait en dyade.

• Lorsque le Seau de peinture touche la bordure de la forme, celle-ci change de couleur.

• Lorsque la forme est ouverte, la couleur se répand sur l'écran.

Consolidation

Durée approximative de l'activité

• Reprendre le travail avec l'aide d'un autre élève ou de l'adulte.

• 20 minutes.

Auteure(s), auteur(s)

Identification

Activité créée par un groupe d'animatrices et d'animateurs en informatique du Comté de Vaud (Suisse).

Activité documentée et adaptée par un groupe de travail au préscolaire sur KidPix. Commission scolaire de Laval.

Yverdon-les-Bains

 

 Activité # 01

PC

KidPix

Le peintre

Créateur Junior

Groupe de travail au préscolaire supervisé
par Pierre Deschamps, c.p. en APO et Kathleen Dunnigan, c.p. au préscolaire