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L'activité
Choisir
un thème et parcourir le Web à la recherche de ressources
adaptées à vos élèves, pour ensuite les
amener pas à pas à créer collectivement un rallye!
Voilà les grandes lignes du parcours que nous vous invitons à
suivre dans cette activité.
L'activité se veut l'occasion, pour vous et pour les élèves,
d'identifier et d'exercer des habiletés sans lesquelles on peut
difficilement progresser au regard du développement des compétences
associées à l'exploitation de l'information.
Vous
serez directement impliqué dans la planification du travail qui
sera réalisé dans votre classe, à partir du thème
que vous aurez choisi. Bien sûr, on se familiarisera aussi avec
l'utilisation des moteurs de recherche en contexte d'exploitation pédagogique
des ressources d'Internet.
Tout
au long du projet, un animateur vous guidera et vous supportera tant
sur le plan pédagogique que technique.
ANIMATEUR
DE L'ACTIVITÉ:
Karine
Thonnard
Courriel: thonnark@globetrotter.qc.ca
DESCRIPTION:
Après
l'inscription et l'accueil des participants, la suite se déroule
en 3 phases:
Dans un
premier temps, soutenus par l'animateur du projet, les enseignants participants
se préparent tant sur le plan technique que pédagogique
et mettent en place les ressources nécessaires pour mener à
bien le projet avec leur classe. Chacun analyse le thème
qu'il a choisi et recherche sur le Web des ressources pertinentes. Chacun
crée aussi les documents qui guideront le travail de leurs élèves.
L'animateur du projet assure un support individuel mais encourage
les échanges ainsi que le partage d'expertises et de ressources
entre participants.
Une fois
ces préparatifs terminés, les élèves entrent
dans le feu de l'action. Ils explorent avec une intention claire et
précise les ressources du Web sélectionnées pour
eux. Pas à pas, l'enseignant les amène à créer
collectivement un rallye sur le thème
choisi.
Les rallyes
ainsi élaborés sont publiés sur le site du projet.
Le défi de « courir » ces rallyes est ensuite lancé
aux classes participantes. Cette phase permet de valider les rallyes
qui seront ensuite proposés à un plus large public.
GROUPES
CIBLES:
3e cycle
du primaire,
élèves du Québec âgés de 10 à 12 ans.
MATIÈRES:
Français,
science et technologie ou univers social (selon le thème abordé
par chacun)
NIVEAU
DE DIFFICULTÉ TECHNIQUE :
Certains préalables en informatique sont
requis:
- Gérer des dossiers et des fichiers
sur un disque dur
- Envoyer et recevoir des messages de
courrier électronique
- Naviguer sur le Web
- Créer
et gérer des signets ou favoris dans un fureteur
LOGICIELS
REQUIS:
- «Copernic»
ou autres moteurs de recherche
(Copernic pourrait être téléchargé
avec l'assistance de l'animateur, au besoin)
- Traitement
de texte
- Éditeur
de page Web
(Exemples: Netscape Composer, MS Publisher, M.S. FrontPage, Dreamweaver,
Claris HomePage, Adobe GoLive,...)
- Courrier
électronique
- Fureteur
(Netscape
communicator, M.S. Internet Explorer,...)
ÉCHÉANCIER:
Jusqu'au
26 septembre : inscription
Début octobre : accueil des participants et précision
du thème abordé par chaque classe participante.
Octobre : réalisation
d'activités et échanges entre enseignants participants
pour
assurer la bonne marche du projet tant sur le plan technique que pédagogique.
Octobre - Novembre
- préparation par chaque enseignant des documents nécéssaires
à l'élaboration du rallye par leur classe.
-
création collective d'un rallye par chaque classe .
Décembre :
- chaque classe «court» le rallye des autres et valide
le sien.
- chaque enseignant rempli le formulaire d'évaluation
du projet.
NOMBRE
MAXIMUM DE CLASSES: 16
classes (minimun de 10).
Inscription:
Si
ce projet vous intéresse, choisissez la section «Inscrivez-vous» dans
le menu ci-haut et remplissez le formulaire d'inscription.
Au
plaisir d'échanger bientôt!
L'animateur du projet
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